TRIBAL TATTOOS II DV (bersetzung by RedMoon-Original von bazz24)
(fr die DV (nur .esp) werden die Original-Texturen und -Meshes bentigt, die unter dem nachfolgenden Link zu downloaden sind: http://www.tessource.com/files/file.php?id=4295)

WEBSITE: www.scharesoft.de

bersetzung der beigefgten englischen Beschreibung von bazz24:

Dieses Mod liefert eine Sammlung von Texturen, die Tribal-Tattoos fr die meisten Rassen (nur die Bestienrassen bekommen keine Ttowierungen) auf Gesicht und Oberkrper  hinzufgen. 
Um sicherzustellen, dass die Ttowierungen nur fr den Spielerchar verfgbar sind, erstellte ich genaue Kopien der Standard-Rassen, die dann die neuen Texturen verwenden knnen.

Es gibt auch ein neues Haus nrdlich von Leyawiin - besucht es mal :)  

2. 	   Um die Mod zu installieren, kopiert ihr den Inhalt des in der rar enthaltenen Ordners namens DATA in Euer Oblivionverzeichnis "Data". 
Jetzt whlt Ihr euch ein Tattoo von den "Mustern (engl. patterns)" aus dem Ordner 'patterns'(z.B. "data\textures\character\imperial\tt\female\patterns") und kopiert es 
in den dem entsprechenden !aktiven! Ordner (z.B. "data\textures\characters\imperial\tt\felame\active"). 
Die Vorschau auf die Tattoomuster knnt Ihr in den "Screenshots" finden. 
Dann benennt Ihr die Datei um, die Ihr gerade kopiert habt, und ersetzt Sie mit der Datei im "aktiven" Ordner 
(z.B. "upperbodyfemale_01.dds" (aus dem Ordner patterns) in "upperbodyfemale.dds" (im akztiven Ordner active) ). 
Genau so verfahrt ihr auch bei den Texturen fr die Gesichter Verfahren (werft einen Blick auf die Verzeichnisse innerhalb der RAR Datei,  die selbsterklrend sein sollte). Aktiviert dann die dazugehrige .esp im Oblivion-Launcher bevor Ihr Oblivion startet. Das wars dann schon. 

Hinweis: Die ArchiveInvalidation.txt ist beigefgt, sie enthlt die Dateipfade. Wer nicht mit dem Oblivion-Mod-Manager arbeitet, fgte den Inhalt bitte seiner ArchiveInvalidation.txt hinzuhinzu. 

Falls Ihr auf Probleme stot, knnt Ihr mich unter  - http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=437988&hl= 
erreichen. Ich helfe gerne weiter.



3. 	   Um die Mod zu verwenden, beginnt Ihr entweder mit einem neuen Spiel. Dazu whlt ihr eine der neuen Rassen (sie sind an den '*' zu identifizieren z.B. '*Breton*') 
oder fhrt diese Schritte: 
ffnet die Konsole (drcken ^) 
schreibt 'showracemenu' und besttigt mit der Entertaste  
nun nehmt Ihre Eure Rassennderungen vor... 
Nach Ende der Auswahl und/oder Nachbearbeitung Eures Chars drckt Ihr die 'Escapetaste', speichert ein neues Savegame und geht direkt auf 'LADEN' und ladet dann den gerade gespeicherten Spielstand mit eurem neuen Caharakter. 

WICHTIG: DENKT DARAN, VOR DEM INSTALLIEREN EINES NEUEN MODs IMMER EIN BACKUP EURES SAVEGAMES ZU MACHEN!


4. 	   Wenn Ihr die Mod irgendwann deinstallieren wollt, denkt daran, Eure Tattoo-Rasse ZUERST auf die Standardrasse zurck zu setzen! 
Dann lscht Ihr alle Dateien der Tribal Tattoo Mod aus Eurem Verzeichnis Data (werft dazu einen Blick auf das  
rar Archiv damit ihr seht, welche Dateien zu lschen sind).  

5. 	   Danke an MaboroshiDaikon dafr, dass es mir erlaubt, seine "NaturalFaces" Texturen zu verwenden. 
Und Danke an Eshme. Ihr 'Female und Clothes PI' gab mir Inspiration.


P.S. RedMoon
Bei Fragen zur DV, Installationsproblemen oder sonstigem erreicht ihr mich als RedMoon bei:
http://www.multimediaxis.net - elderscrolls.info
http://scharesoft.de/joomla/forum/index.php 
und www.Tes-oblivion.de

Viel Spa mit dem PI und liebe Gre,
RedMoon


